英雄聯盟 S5 各路通用天賦點法介紹(世界大賽版本)

此篇文章就只是一個英雄聯盟S5通用的天賦點法介紹

應該可以應付大部分的情況!

不過每個角色還是有自己的特殊點法,若要針對某角色使用請去查該角色的攻略

S6請參考這邊
http://hikari-solving.blogspot.com/2015/11/s6_13.html


AD通用天賦
21/9/0
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4/#030103011103110113012200130010000000000000000000000000000
這 個天賦是AD的標準配置,技能型AD主流故微調配置。S4的通用系對AD較無有用的故不考慮。這個天賦適合出爆擊裝備,若不出爆擊裝備(如黃 雙刀、無盡之刃)可將爆擊相關的移到第一層的-CD或第三層的咒力施放。危險遊戲能讓你在點燃互丟的情況下活下來,並在二打二的情況增加存活機會。



中路AD天賦(1)
21/0/9
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#003103011103120103010000000000000000000033001100010000000
這個天賦適合走中路的AD角色(如塔隆、劫、潘森),主要是傷害輸出,通用的餅乾讓你更輕鬆的度過前期。危險遊戲能讓你在點燃互丟的情況下活下來。
對線很熟的話可以改點出雙面刃



中路AD天賦(2)
21/9/0
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#003103011103120103012200130010000000000000000000000000000
走中路,對方是續戰力較強的腳色,可以把通用放在防禦以求在第一次回補前拚個擊殺。當然缺點就是續戰力可能不夠。
對線很熟的話可以改點出雙面刃,犽宿則把-CD改成攻速



AP遠程通用天賦
21/0/9
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#004100300013003103110000000000000000000033001100010000000
這個天賦適合中路有魔條的傳統遠程AP角色,通用系的跑速在第一層可以讓你更快去支援別路。危險遊戲能讓你在點燃互丟的情況下活下來。
對線很熟的話可以改點出雙面刃,此版Buff少30秒更不需要符文祝禱


AP近戰型(或無消耗角)天賦
21/9/0
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#004100300013003103112200130010000000000000000000000000000近戰型在初期會吃比較多傷害,因此點出防禦與血量。無消耗角則是不需要回魔,故不點通用系。
對線很熟的話可以改點出雙面刃


AP型JG坦系天賦
9/21/0
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#004100300010000000000022031112301010301000000000000000000
因為野區變難,之前沒落的JG坦系天賦又回來了(不過納帝魯斯變相nerf......)。
野怪重生變慢、 Buff少30秒更不需要符文祝禱,增加gank能力吧


AD型JG坦系天賦
9/21/0
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#040103000100000000000022031112301010301000000000000000000
同AP型,不過現在玩AD坦JG沒什麼前途,可能只剩狼人適合這套,噢還有史加納。
點攻速是因為現在主流藍色符文會塞-CD或-CD成長

AD型JG刺客天賦 
21/9/0
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#130103001103120103012002130010000000000000000000000000000 
上季主流JG天賦,到這季依然能用,不熟技巧前期血線不足比較難gank就是(潘森、李星、嘉文四世、趙信)。
點攻速是因為現在主流藍色符文會塞-CD或-CD成長

 
SUP通用天賦
0/9/21
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#000000000000000000002020130010000000000033021130011100131
S5的SUP因為增加遊走,以及改變符文配法,又開始點到底21來遊走了。


SUP坦型通用天賦
0/16/14
http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#000000000000000000002020130013300010000033001130011100000
為進戰多了三點堅毅,再來就是偷錢天賦在進戰身上太爛了(要等到助攻才有)。
若需要貼身可以考慮把一點堅毅拿去點壓迫




到這裡就沒了...

還是要提醒各位,天賦符文大多是幫助前期用的

跟符文一樣要以前期有用的為主喔!

為什麼沒有JG/上路通用天賦呢?
因為JG/上路可能出現的組合太多了,遇到不同情況又有不同天賦跟符文組合

若是要專精JG/上路的玩家還是去研究各角色的專用天賦吧!

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